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「论坛征文」*霸气网游公会* 煮酒论霸气

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发表于 2008-12-10 17:08:26 | 显示全部楼层 |阅读模式

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看着霸气论坛的界面都有些陌生了.
好了直接进入主题吧.







论霸气网游公会的现状:

06年的时候布拉格道神对当时的布拉格家族管理层提出了具有创新意义的一个策划.
当时看起来一个很可笑的甚至让人觉得属于没事闹着玩的策划方案就这样对今后的私服界走向又是一种影响.
2006年.这是个对私服界有这非凡意义的一年.
圣裁的军团发展制为人们敲响了头上的"警钟"(原来家族还可以有这么多人)
是的.时至今日.
我们再去看06年私服界的走势.
也正是在06年各大家族开始意识走今后该如何继续发展家族时候朝着网游工会(当时还是很陌生的词)发展的时候.
霸气家族提出改革创新的帷幕.
当时我记得霸气家族的文化部长是霸气点点.
我也不说她的历史了.因为现在包括讲极速家族.我想也没有多少兄弟会听说过.
在霸气点点以及一群霸气新潮人员的推动下.霸气文化可以说是得到了一个空前的发展.
对不起.我疏忽了一个很严重的时候.那个问题也是导致各大家族纷纷发展网游家族的重要原因.

可以说是最关键的原因.
盛大CEO陈天桥为了维护官方传奇的运营利益.
一怒之下把私服告上法庭.从那以后全国掀起了一阵"打击侵劝""打击私服"的运动中.
也正是在这些多方面的原因推动下.
霸气家族魔法无边提出了建立霸气网游工会.
其实我这段话完全是在讲霸气家族是在一个什么样的情况下走向网游工会的道路的.


霸气网游工会的现状.?
我们家族的网游工会到底发展的如何.
到底现状的原因.
一、心有余而力不足.
这是最关键的原因.每一次家族把人才投入到发展家族网游这方面的时候.
霸气家族往往是"后院起火"啊.为什么这样说.
从07年开始.由于私服界的原因.每个家族打族战的频率都改变为几个月一次族战.
作为有传奇家族出身的霸气网络工会.也面临这个严峻的问题.
我们的成员大多数是传奇职业玩家.如果长时间不打族战的话.势必会造成人员的流失.
在07年以后每一场的族战都提前一两个月都会被吵的沸沸扬扬.有无数双黑手盯着家族战.
一场族战必须经过很多人的精神投入.才能确保族战的安全性.
家族的人才是有限的.
难道把投入去发展网游的人才在拉会传奇部.
这就是网游部到现在还没有得到完善的发展这是个重要的原因.
人才的划分不明确啊.家族或者也有专门的网游部负责人。可是您真的身在其位某其职了吗?
我想每位网游部的负责人的内心都是抱着满腔热血去的.可是为什么到最后却黯然而归.
因为你们的心里摆脱不了传奇部这个包袱.认为只要传奇部在就行.认为传奇部才是霸气工会的脊椎骨.其实这是一个网游工会发展的务区.
二、没有成功的经验.
为什么说是没有经验的.大家都是玩传奇出身.说起来发展家族头头是道.
可是为什么把发展家族的模式投入到网游工会的发展道路上却行不懂了呢.?
因为.网游工会这个词到现在在我们的脑海里还很模糊.直到现在.我想家族没有超过200个人能理解网游工会的含义.以及发展网游工会的含义.
为什么说我们没有成功的经验.其实现在说发展网游工会.
就拿传奇出身的这几个家族来讲.发展的真的什么都不是.
发展网游工会.并不是说让你去发展所有的游戏.以及发展某一款游戏.
我个人认为.选择某款游戏真的很重要.如果你选择的这款游戏好玩的话.自然而然的人就多了.其实现在天天打传奇的人完全是为了消磨时间。 说白了没什么意义.就是为了争个谁是天下第一.
我们在网游工会这条道路上发展的经验少之又少.这也是导致霸气工会现状的原因.
三、大张旗鼓.花架子太多.
每一次说投入到一款游戏的时候总是来势凶凶.充满了满腔的激情.
可是没到几个月后发展实在是太没意思了。 又开始怀念传奇.又开始怀念从前那种自由自在的生活.其实我认为家族这方面完全可以找几款经典的游戏.然后发在论坛上搞个民意测评.不要一味的听官方或者某个人说这个游戏好玩就盲目的进入发展.每次都是进的时候说的山摇地动的回来的时候是安安静静的.这样多弄几次.家族的成员也会认为每款游戏都是这样.无非是走个形式而已.
这点也很关键.


论其他公会崛起的经验和我们公会的情况对比评价
作为这点.
我感觉我们完全没有必要跟传奇出身的其他网游工会做比较和对比.
因为作为我们知道的家族而言.对网游工会的发展现在依然处于摸索阶段.当然有几个家族是取得了一定的成绩.但是也是有弊端的.
关于这点.
我只想提一段.
我们可以把目光放的更为款广一点.我们该去看看其他网游工会成功的发展道路.
说真的.包括本人在内不知道到底哪个网游工会才是大的网游工会.
不能座井底之蛙啊.

论公会的发展路线.
1.怎样去吸收人才.吸收了又怎样去保留人才.达到人尽所用.
四个字.人尽所用.家族的人很多.可是怎么样才能做到人尽所用.我这段话概括的很简练.但是其间概括的含义却很深.
2.把哪些人才投入到发展网游工会的建设中去.这些人的尺度该如何衡量.
到底哪些人才是优秀的人才能把家族的网游工会这一还是陌生的领域给即或了.这是个需要管理们去摸索的一个问题.我只说一点.这类人最好是比较有恒心的人.能坚持的人.
3.要给予一定的奖励.以及总结经验.
这点我希望管理层能采纳.因为家族现在最缺少的就是敢站出来的人.敢站出来为霸气做点实事的人.如果现在有人站出来的话.不管结果如何.,我都希望能给予一定的奖励.本来是没有路的.走的人多了也就有路了.现在就怕这个路连有人走都没有.最重要的是希望能把发展网游的经验以文字形式记录下来.即使哪天你发展的不行.我希望你的文字能给后人多多少少起点指路的作用.让他们少走误区.


文章完.

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[ 本帖最后由 霸气╉妖妤羽 于 2008-12-10 17:14 编辑 ]

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霸气╉遊戲 + 1 真诚的喊你声"才女"

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发表于 2008-12-10 17:12:38 | 显示全部楼层
看不出阿

才女一个阿
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发表于 2008-12-10 17:14:54 | 显示全部楼层
写得好,当然要顶。。。。。。。。。。。
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发表于 2008-12-10 17:17:16 | 显示全部楼层
好贴...一定要顶呀....!!!!!!!!
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发表于 2008-12-10 17:20:50 | 显示全部楼层
?????????????????????????????
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发表于 2008-12-10 17:29:59 | 显示全部楼层
太长了。等有空在看,,,
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发表于 2008-12-10 17:50:23 | 显示全部楼层
....
才女阿..
来么个.
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发表于 2008-12-10 18:10:55 | 显示全部楼层
请文明用语好贴,顶了!!!!顶了!!!
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发表于 2008-12-10 18:11:45 | 显示全部楼层
一语中的,你有超越王者点点之才啊!!!
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发表于 2008-12-10 18:15:46 | 显示全部楼层
人才啊、、、、、、、、、、、、、、、、、、、
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