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大家都知道,在游戏里选择了同一个公会,或者同一个家族,也就意味着选择了和这个公会这个家族的人一起生死与共,选择了为这个公会这个家族去奋战,去牺牲自己也在所不惜。
我在霸气结识了很多很多的朋友,虽然有很多时候我们之间也会有意见不合争吵的时候,可是我知道他们哪怕有着这样那样的小个性,却都热爱着我们的公会,热爱着这个公会里的兄弟姐妹。也正因为如此,在游戏里只要看见带着霸气的前缀的会员就会感觉格外亲切。哪怕素不相识,也会觉得是一家人。也许是这样,很多事情就会觉得是理所当然。比如理解,比如宽容,比如不计较,比如牺牲,这都是只有兄弟感情,把对方当兄弟才能发自内心的行为和思想,伪装不来。
今天一大早我就和几个兄弟组了个队去蜈蚣洞升级。
我们去的时候是早上6点多,通宵的已经走了,所以我们是唯一的一个队伍。也正因为如此,很快就组满了人开刷。组的时候是在公会喊的,组的有认识的有不认识的。基本本人都在线,说说笑笑,一上午都很开心,我自身比较笨,完F也不是很专业,加上我电脑问题卡死了2次,大家都没说抛弃我,依然耐心的等待我,带我升级~
这几天让我发现,我们每一位战友都是最可爱的,呵呵!
传奇外传之________管理带队发展篇:
经过这几天来一直和兄弟们在外传里的交流,静下心来想想也觉的有必要写一下一点点自我感觉的关于管理带队的方法,同大家分享!(真的不是装比哦~呵呵)
当公会任命你为一个游戏的总负责人后,你就挑起了千斤重担!负责人担子很重,游戏成功与否,有一半取决与你的游戏理念。
我的第一次正式和家族兄弟真正在一起交流的游戏也就是《传奇外传》,我也没有任何带队经验,我只是凭着这几天和无边的交流中得到的收益,谈谈个人看法~
靠着兄弟们一起的努力,我相信家族在外传里会取得了空前绝后的辉煌!
《传奇外传》是公会正式丢掉老观念走私服路线的新开始,当然,这个新开始,大家也看到家族发展效果~
有很多的家族也都对我们刮目相看了!
一:游戏正式公测前的准备
挑选几个志同道合的朋友一起成立管理层,一个好汉三个帮啊!管理层一定要团结,要相信对方,大家要互相帮助。
任命2-3个副的负责人,一个副的负责人召集10个左右冲级人员负责冲级,游戏里的级别排名是很重要的,而且练级过程中会碰到很多练级厉害的自由玩家,经常的和自由玩家组队沟通有机会在吸收进组织是这个副指挥的任务。另一个副的负责人召集5名左右人员负责各游戏论坛特别是官方论坛发帖顶贴宣传工会进驻,并管理所有的招人QQ群。积极倡导大家上IS, 在IS上开展一些娱乐活动,活跃气氛
你自己带领几个有游戏经验的玩家负责新人接待和解答一些问题,新人来到工会第一个在IS上见到的是你,知道你是负责人,那么在游戏里就比较容易听从你的指挥,服从安排。
如果人手够多,可以在安排一个负责人巡回各大论坛,寻找游戏的各种资料,让大家尽量熟悉游戏的各项规则。
所有的外交工作必须自己亲自去做,你在游戏开测前必须在联盟之间的IS上,来回活动增加感情,可以邀请所有的联盟在IS上举办一些联谊活动,每个工会举办一场,让公测前的等待变成公会之间,会员之间的联系桥梁,也可以避免游戏开始后的很多误会。游戏里进驻哪个服务器,要多听联盟的意见,多和联盟沟通,记住要多听,少指挥。 联盟不要多,2-3个就足够了,联盟问题,要先调查分析,慎重选择联盟,签定联盟协议,规范各自的权利义务,除非万不得已,不要随意撕破联盟间的关系,不要在敌对公会和联盟公会间徘徊,不能翻手云覆手雨。
友好公会不怕多,记住:不要刻意去把谁谁列为敌对,那是不理智的行为,你也不用担心游戏里没有对手,随着游戏的深入,BOSS的抢夺练级点的占领矛盾的加深,对手会出现在你的面前的。
游戏开测前一天,在IS上召开一次全体会议,宣布进驻服务器,安排大家互相介绍自己,红马甲最好都能表演一个节目,拉近和普通会员新人之间的距离,消除陌生感!
强调2点:一条是要求别人做的事情,负责人首先要身体力行先做好,
一条是大家都是平等的人,所以负责人要谦虚,对待兄弟要宽厚,平易近人,不能趾高气扬,高高在上。
二:游戏开始后的工作
1:游戏里前期禁止大型PK的发生,低调行事,一心练级。禁止以霸气的名义出风头,禁止夸夸其谈霸气的实力,间接贬低其他公会,鼓励会员多多帮助他人,世界频道有人提问,不管是什么人,做为负责人的你只要在线就一定要回答,提高你的知名度。你不在线就由别的负责人来回答,以此类推,发展下去只要有新手提问,满屏幕都是霸气的人回答他,这个宣传效果是巨大的。安排专门人员在游戏里收人,广告的作用不容忽视!一个不会宣传的工会是走不了多远的。但是有一点,禁止任何会员爆粗口口水,避免工会形象受损!
2: 如果和联盟或友好工会发生矛盾,在线的任何一个负责人都要第一时间赶到现场,了解情况,勇于承认错误,游戏里的对错有时候很难区分,但是我们要主动赔礼道歉,先管束自己的会员,IS上也要马上换到联盟的频道去调解纠纷。
<传奇外传>,游戏里对自由玩家说声对不起,有人会说这样会失去我们大公会的面子,丢我们霸气的脸,好像也有道理,但是随着时间的推移,你会发现事情并不像你说的那样,
你会发现越来越多的玩家主动加入我们的队伍,很多你赔礼道歉的家族工会在人员散了后都主动找到我们要求加入霸气,而他们的唯一原因就是因为看到我们的友善,和睦~他们愿意和一个敢于承认错误的负责人一起继续这个游戏。他们相信一个势力强大的工会,加上好的管理人员可以给他们带来继续下去的信心和归属感。 但是到达现场对方蛮不讲理继续PK我们的会员的 ,无法调解的,我们负责人组织人马首先开红把对方杀掉,给我们的会员于帮助,不要让我们的会员寒心,
这就是“打了在谈”的处理方法,矛盾等对方负责人来了以后在解决。
3:记住重要的一点,游戏里的任何一个帮派和势力,不论大小都要尊重对方,不能说别人势力小可以任意欺负,不得以为我们人多势众高手如云就可以仗势欺人,做为游戏负责人的你发现一个这样的人劝说不改的就开除一个,并通报所有联盟,对破坏联盟关系的破坏工会团结的人要全服通缉追杀,直到他的ID消失,要让所有人知道我们是一支团结的队伍,是一支强大的力量,对联盟是忠诚可靠的,对朋友和会员是满腔热情的,对敌人是毫不手软的。工会和别的帮派势力发生战斗,尽量自己解决,不要麻烦联盟,联盟的工会有战斗我们知道了 ,就立即组织人马去帮忙,我们要相信这一点,帮人就是帮自己!(此经验受无边所传!)
4:要稳步发展,切忌操之过急!每个工会都希望自己能在游戏里有所发展,都愿意站在服务器的最高峰,但是切忌操之过急!游戏是一个漫长的过程,就象我们爬山,在山脚时看山顶高耸云霄,你会觉的很困难,会丧失信心,你必须把目标定的低一点,到了山腰,你更不能看山顶,否则一不小心你就会掉入谷底,你需要强有力的组织,带领大家脚踏实地一步一步爬,不能丢下一个人,这也是每个游戏里最艰难的时刻,游戏进入一段时间后,因为盗号或者外挂等原因,游戏玩家一个个离开,看着会员的大量流失,会打击你的自信,这时候你不能埋怨任何人,要做的是团结留在你身边的所有人,相互鼓励。人员的流失是每个工会帮派势力都存在的,但是你也要看到,大批的新人在你曾经走过的路上大踏步追来,你要及时利用游戏里的天时地利,帮助新人,资助新人,你会慢慢发现你的队伍在一天天壮大!
管理人员的坚持会给游戏里的会员莫大的动力和信心,随着时间的推移,
在你不经意间,发现已经站在了游戏最高峰!
策马渡悬崖,浩荡霸气万卷雄风!
弯弓射落日,横刀天啸,气吞万里震天宫!
铁骑刀山嗜猛虎,金戈火海杀飞龙!
传奇天下,王者霸气逞英豪,谁敢论英雄!
霸气天赐勇,激扬霸业鞭驱雷公!
铁血英雄义,响彻寰宇,直向云天啸青锋!
一腔霸气贯日月,疑是长虹化雕鹏!
漫观寰宇,敢犯霸气天威者,誓死必洙空!
『公会精神』:平等互助,团结分享,以仁为道,以武为强!
【公会宣言】:以真诚的信念对待朋友,以尊重的态度对待对手.用我们炽热的激情燃烧霸气.我们崇尚自由.激战天下,我们无以回望,无须犹豫.今日再战沙场,我们用我们焰般的赤热灵魂打造属于我们自己的霸气传说!
[ 本帖最后由 霸气╉領衔ń 于 2008-9-23 18:40 编辑 ] |
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