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什么才是一个好的管理,我配当管理么?期待ing

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发表于 2008-2-18 17:16:21 | 显示全部楼层 |阅读模式
结速2007.展望2008.新的一年,新的开始,新的希望,新的辉煌..........
   网络家族经营的理性思考 ....
    家族必须的几种人才
     家族兴旺与衰败见解——他山之石可以攻玉
     家族壮大之路
     闲来无事,谈谈家族
     家族文化论
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       家族
    如何成为一流家族
    如果你热爱家族,关心论坛
    家族招兵三忌
    论族长如何管理家族中的能人才子
    如何做一个合格的“家族中人”
    火车跑得快,全要车头带

网络家族经营的理性思考
   

作为一个虚拟空间,他的凝聚力与整合力的生发点在哪里:  

是仅仅依靠情感裙带凝聚,还是搭建一定的专向实力平台,依靠文化观念整合,是否在理论上情感上理清了虚拟与现实的分别?

作为一个家族组织,如何面对亚文化策略主导的网络社区的个体离散:

是否一厢情愿地以己推人而不清楚网络游民的生态特点,是气急败坏地指责与咒骂还是建构岗位异动机制,自然有序地吐故纳新?

家族的核心负责人的理论构想与宏观经营策略停留在哪一个层面:

家族经营的理念,家族的生命力,家族运转的动力,对网络游民的感召力何在?是否依旧是理想主义的个体臆想,随缘主义的无为而治,游乐主义的开心就好,个性使然的迎拒容斥,团伙主义的拉帮结派?

家族发展的阶段性目标是否明朗:

包括:合理目标预期,规章制度创建,家族规模控制,发展速度平衡;




族管理的轴心与层次是否清晰;

包括:轴心的构想-策动-凝聚-调控-战斗能力水平,管理责任的分派析出与管理层级设置,层级权限的支配与执行能力。出勤时间点与频率如何?

论坛阵地的绩效如何:

论坛的宣传方向与喉舌作用发挥如何,版主的文学功底、理论水平与宣传才能如何,论坛人才储备如何,论坛的激励制度如何?

社员与家族的关系是否良性互动:

新老管理员的制度化交接,家族元老的责任,家族对元老们以何种方式的记忆与遗忘,普通社员的归属感如何获取,新旧群体之间情感的链结方式,高手与低手之间对话的姿态……  

一个家族要兴旺,首先要有一个灵魂人物,唯马首是瞻,振臂一呼,应者如云;  

一个家族要冷落,只需要灵魂人物稍有懈怠,或者由伟岸转为猥琐,简单得很;
   
一个家族要兴旺,必须有几个好的称职的副管理员支撑着,保驾护航。所谓一个篱笆三个桩,一个好汉三个帮;  

一个家族要冷落,只需要协助管理人员看问题抓不住重点,回帖时经常地说些不疼不痒的话,简单的:是,同意,好,支持等。这些回话谁都会;

一个家族要兴旺,必须有几个富有个人魅力的专业写手或者评论家,需要他们夜以继日地为家族规划前景;



一个家族要冷落,只需要大家都不说真话,都在打哈哈,你好我好大家好,时间长了,变成稍有点义正言辞,就浑身长刺接收不了,到时真假难辩;

一个家族要兴旺,必须有人拍砖。好比商店开业,好比耍把戏的要开场,要有人吆喝。最好的方式,就是砖飞瓦横,唾星乱溅。拍砖不是吵架,是斗智斗勇斗急才。吵架的拍砖,不能称之为拍砖,应该是骂街,那样也无法给论坛聚集人气;

一个家族要冷落,只需要多骂几次街,让所有人都暴露出市侩的本性,臭名远扬了,自然没人加入;  

一个家族要兴旺,还需要各部门各自扮演各自的角色,红脸白脸花脸,青衣小生老旦,不能一肩挑。家族只需要一两个综合型人才,就好像看戏一样,喜欢花脸就是喜欢花脸,喜欢花旦就是喜欢花旦,妄想让一个人既唱花脸又唱花旦,而且能同样出彩,很难;
  
一个家族要冷落,只要大家角色不能很好转换,思维混乱,让玉女脱衣裳,让“小姐”穿服装,时间长了,肯定歇菜;



一个家族要兴旺,必须有集体观念。心往一处想,劲往一处使。管理层之间要团结,写手之间要尊重。切勿忌贤妒能,勿搞小团体,勿结帮拉派;  

一个家族要冷落,只要管理员或者中层管理员相互结党营私,互相诋毁,文人相轻,陋习难改,就很容易日落西山;  

一个家族要兴旺,管理者们要虚怀若谷,要能听进别人不同意见,要知道,四海之内皆兄弟也。人间大舞台,网上小世界。要大肚能容天下事,宰相肚里行大船;  
  
一个家族要兴旺,管理员要博爱。大家都是兄弟姐妹,为了一个共同的目标,走到一起来。不能厚此薄彼,不能儿女私情。
家族壮大之路


一个家族最紧要是好玩,不是说靠高手多就能提升人气或者是能吸引更多的人加进家族,即便是加进来的社员久之发现家族枯燥无味也都会相继淡出, 凝聚不了人气,导致家族空号过多。



家族必须的几种人才

1,帅才。统领全局,对家族有明确的发展思路和方向。个人具备的素质:有魅力,有魄力!
2,将才。能独挡一面,同时有良好的人缘和自身素质!
3,高手。在比赛中攻城拔寨,力克群雄,扬社团威名!
4,活跃人才。宣传家族,调活家族气氛,在比赛中呐喊助威,积极扩大家族的影响力!
5,灌水人才。活跃论坛,让家族达到内外兼修,让社员感到家的热闹和温馨!同时用论坛来增加家族的凝聚力,树正气,在论坛中大家统一思想,一起朝着共同的目标迈进! 家族兴旺与衰败见解——他山之石可以攻玉
家族兴旺与衰败见解——他山之石可以攻玉
家族兴旺与衰败见解——他山之石可以攻玉
  
毕竟是网络,一却都是虚幻的,表面上肝胆相照,暗地里挥矛相对,一却都是假象.....

俗话说哪里好玩往哪去,这是网络中最真实的写照;只要社团好玩,才能荣获人心凝聚人气。“家族有人气,马甲也能成主号!” 不是说凭几个老面孔常在线或几个社员对家族比较忠诚就以为家族得人心,有支持者,这样认为的话只会让家族停步不前。



一个家族要做到好玩,要做到让一些有意无间加进来的社员进来后喜欢呆在这里边玩,想让更多人长时间以家族号在线,其中不能少了如下最紧要3点:

1、很多的人员都是为了友谊比赛时能出场参赛才进社,而比赛时有的社团却为了所谓的胜利引用外援,让一些2线棋手永远没上场玩的机会,这样做的后果只会给这些人带来“我在家族毫无用处”的心理,从而比赛时不到场或滋生退社心意;

2、游戏金币虽然说是网络金币,发多少关系不大,但那是必不可少的,很多人都是为了游戏的几分趣味性比赛胜利  ---  然后得到点网络金币而在对外比赛时到场参赛或助威,奖赏不明的情况只会慢慢的腐蚀了家族人气和凝聚力,别忘记这只是网络,一却都是假象.....

3、应在家族内部论坛多设一些奖励措施,例如文章奖励、论坛活跃奖金、各方面活动等等,趣味性增强才是治本之所在!

一个家族要做到好玩,要做到让一些有意无间加进来的社员进来后喜欢呆在这里边玩,想让更多人长时间以家族号在线,其中不能少了如下最紧要3点:

1、很多的人员都是为了友谊比赛时能出场参赛才进社,而比赛时有的社团却为了所谓的胜利引用外援,让一些2线棋手永远没上场玩的机会,这样做的后果只会给这些人带来“我在家族毫无用处”的心理,从而比赛时不到场或滋生退社心意;

2、游戏金币虽然说是网络金币,发多少关系不大,但那是必不可少的,很多人都是为了游戏的几分趣味性比赛胜利  ---  然后得到点网络金币而在对外比赛时到场参赛或助威,奖赏不明的情况只会慢慢的腐蚀了家族人气和凝聚力,别忘记这只是网络,一却都是假象.....

3、应在家族内部论坛多设一些奖励措施,例如文章奖励、论坛活跃奖金、各方面活动等等,趣味性增强才是治本之所在!
闲来无事,谈谈家族
正方观点 (78)

只要你做到了,就是个好的管理。

反方观点 (15)

不是好的管理,因为你没做到最基本的。

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      评分

      参与人数 187币 +8 收起 理由
      霸气╉神话流星 + 8 实际往往不是那么容易的.写的不错....

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